JetBrains Research — наука, меняющая мир

Human-level performance in first-person multiplayer games with population-based deep reinforcement learning

На текущий момент обучение с подкреплением добилось больших успехов в сложных окружениях с одним агентом, а также в пошаговых играх между двумя агентами. Однако в реальном мире агентов гораздо больше, причём каждый из них обучается и действует независимо от других. Окружения, которые пытаются отразить такой уровень сложности, до сих пор остаются открытой проблемой для исследователей. Недавно DeepMind выпустила статью, в которой им удалось обучить агентов играть на уровне человека в командной игре Quake III Arena Capture the Flag. На семинаре обсудим предложенные архитектурные решения и полученные результаты.

Докладчик: Владимир Егоров.

Язык доклада: русский.

Дата и время: 29-е октября, 18:30-20:00.

Место: Таймс, аудитория 204.

Видео с предыдущих семинаров доступно по ссылке: http://bit.ly/MLJBSeminars